Характеристики оружия - это уникальные свойства и эффекты оружия в игре. Эти характеристики включают в себя широкий спектр функций, таких как урон, защита, специальные атаки или влияние на передвижение противника. Каждый параметр вносит свой вклад в общий игровой процесс, добавляя определенную динамику и стратегию в боевые ситуации, позволяя игрокам менять свой подход в зависимости от предпочитаемого стиля игры и тактических предпочтений.
Характеристики оружия включают в себя:
- Эффективность - пропорциональная эффективность урона оружия в соответствии с уровнем игрока. Чем больше эффективность соответствует уровню игрока, тем более эффективным становится оружие. эффективность. Максимальный уровень оружия, который можно повысить, равен текущему уровню игрока, а максимальная эффективность большинства видов оружия достигает 423 на 65-м уровне.
- Темп стрельбы - показывает, насколько быстро оружие может стрелять снарядами, что имеет решающее значение при нанесении постоянного урона и ведении боя.
- Вместительность - показывает, сколько патронов вмещает магазин оружия, что влияет на частоту перезарядки во время интенсивных перестрелок.
- Подвижность - напрямую влияет на то, насколько быстро персонаж может перемещаться по игровому пространству, обеспечивая стратегическое преимущество как в наступательных, так и в оборонительных маневрах.
- Атака - относится исключительно к оружию ближнего боя и определяет скорость размаха оружия, что очень важно для ближних атак.
Свойства оружия - это дополнительные эффекты, которые дополняют вооружение, начиная от изменения поведения снарядов и заканчивая наделением оружия уникальными способностями.
- Авто
Автоматическое оружие открывает непрерывный огонь при при нажатой кнопке стрельбы, что позволяет вести непрерывный огонь по противнику.
- Атакующее поле
Оружие с с таким свойством выпускает наносящее урон поле вокруг игрока, наказывая врагов, подошедших слишком близко.
- Барьер
Эта способность создает вокруг игрока надежный защитный барьер. Поглощая часть урона, наносимого игроку, барьер обеспечивает ценную защиту в боевых ситуациях, повышая выживаемость и устойчивость на поле боя.
- Бензопила
Оружие с бензопилой непрерывно наносит урон врагам в непосредственной близости, что делает его мощным оружием в схватках на близкой дистанции.
- Бесконечный боезапас
Эффект обеспечивает неограниченный запас боеприпасов, благодаря чему у игрока никогда не закончатся патроны.
- Ближний бой
Оружие ближнего боя позволяет наносить сокрушительный урон на ограниченном расстоянии.
- Блок гаджетов
Оружие с таким эффектом временно отключает вражеские гаджеты и способности модулей, предоставляя возможность для агрессивного натиска.
- Блок гаджетов при перезарядке
Это оружие генерирует электромагнитный импульс в момент перезарядки, временно отключая способности ближайших вражеских гаджетов.
- Больше урона проклятому
Этот эффект наносит проклятие на врага с первого попадания. Последующие выстрелы по проклятой цели наносят все больший урон, пока проклятие не будет снято поражением противника.
- Бонус брони
Оружие с бонусом брони предоставляет игроку дополнительные очки брони, увеличивая ее устойчивость к удару противника.
- Бонус урона для союзников
Такое оружие увеличивает урон, наносимый товарищами по команде, повышая их эффективность в координированных атаках.
- Бонусные очки за месть
Эта особенность предоставляет игроку удвоенное количество очков мести после убийства врага, который ранее убил его, для свершения возмездия в бою.
- Бонусные очки за поддержку
Оружие с этой особенностью вознаграждает дополнительными очками за помощь в уничтожении вражеских целей, что способствует слаженной работе в команде.
- Бонусные очки за убийство
Оружие с этим эффектом дает дополнительные очки за убийство врагов, поощряя агрессивный и умелый стиль игры.
- Бумеранг
Оружие-бумеранг стреляет снарядами, которые возвращаются к игроку через некоторое время, обеспечивая непрерывный урон и универсальность в бою.
- Взрыв по касанию
Оружие с таким эффектом запускает снаряды, которые взрываются при контакте с врагом или через некоторое время, уничтожая ближайших противников.
- Водомет
Такое оружие непрерывный поток водяных атак, заливая врагов жидкостью.
- Восстановление брони при перезарядке
Во время перезарядки этот эффект постепенно восполняет запас брони игрока, усиливая его защитные функции.
- Восстановление здоровья и брони при перезарядке
Это свойство одновременно восстанавливает как здоровье, так и броню игрока во время перезарядки, что повышает выживаемость в бою.
- Восстановление патронов
Такое оружие позволяет игрокам постепенно восстанавливать боеприпасы, обеспечивая игроку дополнительную стойкость и устойчивость в продолжительных боях.
- Восстановление патронов союзнику
При попадании по союзнику, это оружие пополняет часть его боеприпасов, предоставляя поддержку товарищам, нуждающимся в дополнительной огневой мощи.
- Выстрел навесом
Это оружие стреляет снарядами, которые летят по дуге в воздух под действием гравитации, достигая далеких целей. Для точного попадания на дальние расстояния требуется мастерское владение расчетом траектории и времени.
- Выстрел при перезарядке
Оружие с таким свойством запускает ракетный снаряд во время перезарядки оружия.
- Голограмма при перезарядке
Это оружие создает голограмму игрока во время перезарядки, что помогает отвлечь от себя врагов.
- Горение
Поджигающее оружие наносит быструю потерю здоровья врагам в течение короткого времени, что делает его эффективным для износа оппонентов огненными атаками.
- Гравитация
Оружие с гравитационной силой притягивает врагов к игроку во время стрельбы, нарушая их передвижения и позицию.
- Гравитация при перезарядке
При перезарядке это оружие генерирует гравитационный взрыв, который притягивает ближайших врагов к эпицентру, делая их уязвимыми для последующих атак.
- Двойной прыжок
Оружие с двойным прыжком дает игрокам возможность выполнить дополнительный прыжок, повышая подвижность и ловкость как на земле, так и в воздухе.
- Двойной режим стрельбы
Такое оружие изменяет механику стрельбы при переключении в оптический режим. Когда оружие задействовано, оно плавно переходит в другой режим работы, предлагая определенные преимущества для дальнего боя.
- Действие в зоне
Такое оружие воздействует на врагов или союзников в непосредственной близости от игрока, обеспечивая повсеместное действие и стратегическую полезность в различных боевых ситуациях.
- Для Песочницы
Это оружие, которое можно использовать исключительно в режиме Песочница, предлагая уникальные возможности для экспериментов и творческих игровых сценариев.
- Дробовик
Дробовик стреляет множеством мелких снарядов, которые при выстреле разлетаются в разные стороны. Урон уменьшается с расстоянием, что делает его менее эффективным на больших дистанциях.
- Замедляет цель
Оружие с этим эффектом замедляет врагов при попадании, затрудняя их передвижение и уклонение, что дает стратегическое преимущество.
- Заморозка цели
При попадании это оружие замедляет движение противника, в которого оно попало. Эффект замедления накапливается при последующих попаданиях.
- Заряд мощности
Оружие с зарядом мощности требует от игроков зарядить выстрел при нажатии на кнопку стрельбы для увеличения урона, что дает точность и своевременность выстрела разрушительной огневой мощью.
- Защита от горения
Это оружие обеспечивает устойчивость к горению, минимизирует урон от огненных атак и сокращает длительность эффектов горения.
- Защита от кровотечения
Такое свойство делает игрока устойчивым к кровотечениям и уменьшает продолжительность и интенсивность эффектов кровотечения.
- Защита от негативных эффектов
Оружие с таким эффектом защищает игрока от различных негативных эффектов, таких как горение, кровотечение и отравление, обеспечивая комплексную защиту от опасных повреждений.
- Защита от отравления
Оружие с таким типом защиты дает устойчивость к яду, ослабляя действие токсичных веществ и снижая урон, наносимый отравляющими атаками.
- Кластерная мина
Это стратегическое оружие, которое размещает мины при попадании в зону поражения. После активации эти мины автономно ищут близлежащих врагов и выпускают на них самонаводящиеся ракеты.
- Кража боеприпасов
После успешного попадания во врага, эта способность забирает некоторое количество его боеприпасов и добавляет их в инвентарь игрока, обеспечивая тактическое преимущество за счет постоянного источника боеприпасов и лишения противников ценных ресурсов.
- Кража жизни
Оружие с таким эффектом дает игрокам часть здоровья после успешного попадания по врагу, обеспечивая источник поддержки в бою.
- Критический урон
Оружие с критическим уроном имеет шанс нанести удвоенный урон, что позволяет игрокам наносить сокрушительные удары в критические моменты.
- Кровотечение
Оружие с эффектом кровотечения заставляет врагов медленно терять здоровье после попадания, создавая долгосрочное давление на противников.
- Лазер
Лазерное оружие испускает луч света, способный пробить насквозь множество врагов, обеспечивая непревзойденную точность и смертоносность на поле боя.
- Лечебная зона
Такое оружие создает зоны исцеления для товарищей по команде, способствуя поддержанию стойкости на поле боя.
- Лечение
Это оружие не только наносит урон врагам, но и обеспечивает постоянное восстановление здоровья, пока оно находится в руках игрока.
- Лечение при перезарядке
Во время перезарядки это оружие дает игроку эффект постепенного восстановления здоровья, что позволяет ему оставаться в боевой форме даже во время перерыва.
- Лечение союзников
Оружие со свойством лечения союзников позволяет игрокам лечить своих товарищей по команде во время атак, способствуя развитию командной работы и повышению устойчивости на поле боя.
- Лечение союзников при перезарядке
Во время перезарядки это оружие испускает исцеляющую ауру, которая восстанавливает здоровье ближайших союзников.
- Липкие мины
Оружие с липкими минами устанавливает мины, которые прилипают к поверхности и взрываются при соприкосновении с врагами, создавая опасные зоны и лишая противников доступа к ним.
- Миниган
Миниган необходимо заряжать перед стрельбой, после чего он выпускает сокрушительный шквал пуль, демонстрируя непревзойденную огневую мощь в ущерб мобильности.
- Не позволяет прыгать
Оружие с этим эффектом не позволяет врагам прыгать или летать, что затрудняет их подвижность и уклонение.
- Невидимость
Оружие с эффектом невидимости делает игроков невидимыми во время использования, скрывая их присутствие от противников и позволяя совершать незаметные маневры.
- Невидимость после возрождения
При возрождении это оружие на короткое время окутывает пользователя невидимостью, позволяя ему на короткое время перестроиться или подойти к врагам незамеченным.
- Невидимость после убийства
После победы над противником, это оружие предоставляет игроку временную невидимость, обеспечивая преимущество в скрытности на короткое время.
- Невидимость при перезарядке
Это оружие дает игрокам временную невидимость во время перезарядки, обеспечивая короткие моменты передышки и тактическое преимущество в бою.
- Нет урона по себе
Это оружие предотвращает любой урон по игроку, гарантируя отсутствие вреда для себя при использовании.
- Обнаружение врагов
Такое оружие указывает на ближайших врагов, обеспечивая необходимую оценку ситуации в бою.
- Оглушение
Такое оружие замедляет движение ближайших врагов, значительно снижая их скорость.
- Огнемет
Огнеметное оружие выбрасывает пламя на короткое расстояние, нанося интенсивный урон в непосредственной близости от противника, что идеально подходит для контроля точек пресечения и блокировки доступа к территории.
- Одиночные
Такое оружие стреляет один раз при каждом нажатии на кнопку выстрела, обеспечивая контролируемую мощность очередей для точного попадания в цель.
- Осколочная бомба
Оружие с осколочной бомбой запускает снаряды, которые при попадании детонируют на мелкие взрывы, нанося обширный урон ближайшим врагам.
- Ослабление
Оружие с этим свойством снижает урон противника на 50 %, снижая его эффективность в сражениях.
- Ослепление
Оружие с особенностью ослепления ухудшает видимость при попадании, снижая ситуационную осведомленность врагов и делая их уязвимыми для последующих атак.
- Отравление
Оружие с отравлением поражает врагов ослабляющим эффектом яда, заставляя их терять здоровье с течением времени и изматывая противников постоянным уроном.
- Отражение урона
Такое оружие отражает часть входящего урона обратно на атакующего, наказывая агрессивных врагов и ослабляя входящие угрозы.
- Очаровывание
Оружие с очаровыванием временно снижает эффективность пораженных врагов, уменьшая их урон и стойкость.
- Первый выстрел критический
После перезарядки первый выстрел наносит цели критический урон.
- Плазменная ракета
Оружие с плазменной ракетой выпускает снаряды, которые при попадании наносят урон ближайшим противникам, вызывая разрушения в непосредственной близости от них.
- Полуавтомат
Полуавтоматическое оружие стреляет очередями по несколько пуль одним нажатием кнопки выстрела, обеспечивая контролируемую мощность очередей для точных попаданий.
- Пометка цели
Оружие с пометкой цели может отмечать врагов красным треугольником над их головами, что улучшает точность прицеливания и координацию действий игрока и его товарищей по команде.
- Последовательные взрывы
Это свойство создает серию взрывов, которые летят поочереди, нанося урон врагам, оказавшимся на их пути.
- Потоковый луч
Оружие с поточным лучом высвобождает непрерывный луч энергии, обеспечивая непрерывный урон и точную стрельбу по врагам.
- Превращение в жука
Это оружие превращает вражеских игроков в жуков, выводя их из строя и снижая их эффективность в бою.
- Превращение в мутанта
Эта способность превращает врагов в мутантов, обезоруживая их.
- Превращение в овцу
При полном заряде оружие превращает оппонента в безобидную овцу.
- Превращение в ОшИбк@!!!!!!
При полном заряде превращает врага в ОшИбк@!!!!!!
- Призрак
Оружие с таким эффектом стреляет особыми спектральными снарядами. Эти внушительные ракеты летят хоть и медленно, но их сила заключается в способности с легкостью обходить препятствия и наносить сокрушительный урон любой цели, оказавшейся на их пути.
- Притягивание в точку
Это оружие притягивает врагов к месту выстрела, сбивая их с места, что позволяет занять выгодное стратегическое положение.
- Прицел
Такое оружие оснащено оптическим прицелом с регулируемым увеличением, позволяющим точно прицеливаться на различных расстояниях.
- Пробивание стен
Оружие с пробиванием стен способно стрелять сквозь стены с уменьшенным уроном, позволяя игрокам уничтожать цели, которые прячутся за укрытием.
- Пробитие щитов
Такое оружие снарядам проходить сквозь вражеские щиты, минуя их защитные барьеры, и поражать цель напрямую.
- Радиация
Оружие с радиацией создает на земле токсичные лужи, наносящие урон врагам, которые с ними соприкасаются, что помогает контролировать территорию и закрывать доступ противникам.
- Ракеты
Оружие стреляет снарядами в виде раке, обеспечивая взрывную огневую мощь, идеально подходящую для захвата территорий и борьбы с натиском врагов.
- Рентген-прицел
Оружие с рентгеновским прицелом позволяет игрокам видеть сквозь стены при прицеливании, что дает возможность оценить ситуацию и получить тактическое преимущество.
- Рикошет
Оружие с рикошетом заставляет снаряды или пули отскакивать от поверхностей, обеспечивая универсальность и непредсказуемость в боевых столкновениях.
- Ручное наведение
Это свойство позволяет вручную управлять траекторией полета снаряда, обеспечивая постоянное следование снаряда за прицелом игрока, что дает возможность точно контролировать прицеливание.
- Рывок
Оружие с эффектом рывка позволяет сделать игрокам небольшой скачок, сокращая разрыв между врагами или уклоняясь от атак с помощью быстрой маневренности.
- Серия выстрелов
Оружие с серией выстрелов стреляет очередями пуль или снарядов при каждом нажатии на кнопку выстрела, расходуя по одному патрону на выстрел и обеспечивая контролируемую мощность стрельбы для точного поражения.
- Серия ударов
Такое оружие выпускает непрерывный шквал последовательных ударов, быстро поражая цель несколько раз подряд.
- Сквозь врагов
Оружие с этим свойством проникает сквозь несколько объектов, нанося пониженный урон каждой пробитой цели, и обеспечивает непревзойденную пробивную способность против скопления врагов.
- Случайные ракеты
Это оружие выпускает ракеты с различными эффектами и траекториями полёта, добавляя в бой элемент неожиданности.
- Случайный эффект
Оружие с таким свойством накладывает случайные эффекты состояния, включая отравление, горение или кровотечение, придавая схватке больше непредсказуемости.
- Стрельба веером
Такое оружие позволяет игрокам вести огонь одновременно в трех направлениях, охватывая большую площадь и подавляя противников.
- Супер прыжок
Это оружие позволяет игрокам совершать высокие прыжки, обеспечивая повышенную маневренность для получения стратегического преимущества.
- Супер удар
Это оружие выпускает разрушительную ударную волну или наносит бонусный урон после определенного количества попаданий по врагам, награждая последовательные удары подавляющей силой.
- Супергорение
Оружие с эффектом супергорения поджигает врагов, нанося интенсивный урон в течение долгого времени. Это свойство игнорирует сопротивление эффектам горения.
- Телепорт при заряде
При полном заряде это оружие создает две связанные точки телепортации, позволяя игроку мгновенно перемещаться между ними.
- Телепортация
Оружие с эффектом телепортации создает порталы для быстрого перемещения по карте, обеспечивая стратегическую гибкость для флангов и передислокации.
- Тепловизор
Оптический прицел этого оружия показывает тепловые метки других игроков, позволяя обнаружить их даже в условиях плохой видимости с помощью инфракрасного дисплея.
- Тихое
Оружие с таким бесшумным эффектом оснащено глушителями, которые значительно снижают шум при стрельбе, позволяя совершать скрытные захваты и не привлекать внимания врагов.
- Убитая цель взрывается
Такое оружие взрывает поверженных врагов, нанося урон ближайшим противникам.
- Увеличение головы
Удар по врагу этим оружием временно увеличивает его голову, делая ее более уязвимой к урону от последующих атак.
- Увеличенный урон в голову
Это оружие наносит усиленный урон, когда его снаряды или пули попадают в голову противника.
- Уменьшенный урон в голову
Такой эффект снижает урон, наносимый попаданиями в голову, что обеспечивает защиту от точных атак противника, направленных в уязвимые места.
- Управление ракетой
Такое оружие обеспечивает ручное управление траекторией полета снаряда, что позволяет игроку направлять ракеты точно в цель при помощи наведения прицела на нужную точку.
- Урон по зоне
Оружие с уроном по зоне наносит разрушительные повреждения в радиусе вокруг точки удара, что делает его идеальным для защиты контрольных точек и очистки скоплений врагов.
- Урон при перезарядке
Оружие с этим эффектом наносит урон по области вокруг игрока во время перезарядки, не давая врагам воспользоваться уязвимыми моментами.
- Ускорение после убийства
Оружие с этой особенностью предоставляет игроку увеличенную скорость перемещения после уничтожения врага, что позволяет быстро перестраиваться и догонять новые цели.
- Цепной урон
Когда активируется эта функция, нанесенный урон не останавливается на первоначальной цели, а продолжает действовать на близлежащих врагов, создавая цепную реакцию уничтожения.
- Шанс получить алмаз
С помощью этой функции игрок получает дополнительную возможность добывать алмазы с поверженных врагов, увеличивая шансы собрать ценные ресурсы для усиления арсенала или улучшения персонажа.
- Шанс получить монету
У этих видов оружия есть шанс выпадения монет после победы над врагами, что предоставляет дополнительные награды за успешные сражения.
- Щит
Оружие с этим свойством создает защитные барьеры, обеспечивая временную отражающую атаки способность и снижая получаемый урон.
- Щит при перезарядке
Оружие создает защитный барьер во время перезарядки, обеспечивая временную защиту от приближающихся угроз.
- Электромет
Это оружие испускает непрерывный электрический заряд, наносящий урон всем целям в радиусе действия, что делает его эффективным против нескольких противников одновременно.
- Электрошок
Оружие с эффектом электрошока может замедлять противников и наносить им цепной урон, пока они не могут двигаться, что дает стратегические преимущества в бою.
- Энергощит
Оружие с энергетическим щитом обеспечивает снижение урона и медленное восстановление здоровья игрока, повышая его стойкость в ожесточенных сражениях.
- Ядовитые мины
Оружие с ядовитыми минами размещает мины, которые отравляют и быстро истощают здоровье врагов при контакте, создавая опасные зоны на поле боя.
- Ярость
Оружие с яростью наносит увеличенный урон после достижения серии убийств, поощряя агрессивные и искусные стили игры усилением огневой мощи.
Овладение разнообразными эффектами оружия в PG3D необходимо для достижения победы в разгар боя. Экспериментируйте с различными комбинациями и стратегиями, чтобы доминировать над противниками и одержать победу на поле боя!